Full game „Civilization“ description

Civilization - tai strateginis vystymo stalo žaidimas 2 - 7 žaidėjams. Veiksmas vyksta nuo akmens amžiaus iki viduramžių. Kiekvienas žaidėjas veda savo tautą per istoriją su tikslu vystyti technologijas, kultūrą ir ekonomiką. Stalo žaidimas vyksta viduržemio jūros valstybių teritorijoje. Priklausomai nuo žaidėjų skaičiausyra nustatomos žaidimo ribos.
Nors kova ir teritorijų grobimai yra svarbūs, tačiau tai nėra karo žaidimas, nes jis yra laimimas ne kovojant, bet vystant kultūrą, ekonomiką ir politiką. Laimės tas žaidėjas, kuris efektyviausiai naudos visus žaidimo aspektus.

Pirmąją žaidimo pusę vyksta energinga imperijų ekspansija į naujas žemes. Antrojoje žaidimo pusėje vyksta kova tarp galingų imeprijų, lydima tam tikrų stichinių nelaimių ir neramumų imperijų viduje. Visi žaidėjai taikosi į derlingas žemes, kuriose galima sparčiau vystyti savo populiaciją. Įdomiausia dalis yra prekių mainai, kurie vyksta pusiau atvirai, pusiau slapčiomis.

Žaidime rasite:
Trijų rušių žetonus. Apvalūs žetonai naudojami kaip žaidėjo populiacija (žemėlapyje) arba kaip monetos (renkant mokesčius). Kvadratiniai žetonai naudojami pažymėti miestams ir žymėti civilizacijos progresą vystantis. Pailgieji žetonai skirti naudoti kaip laivai.
Trijų rušių kortelės: Tai žaliavų (prekių) kortelės, turinčios vertę nuo 1 iki 9, taip pat civilizacijos vystymosi kortelės, kurios simbolizuoja 16 išradimų bei 8 katastrofų kortelės, kurias kartas nuo karto galima ištraukti iš žalaivų kortelių krūvelių.
Žaidimo raundas susideda iš tam tikrų fazių sekos. Pagrindinės fazės yra:
1. Mokesčių mokėjimas;
2. Populiacijos didėjimas;
3. Judėjimas žemėlapyje;
4. Konfliktai;
5. Miestų statymai;
6. Žaliavų kortelių traukimas iš skirtingų krūvelių (priklausomai nuo turimo miestų kiekio);
7. Žaliavų kortelių (ir katastrofų kortelių) mainai su kitais žaidėjais;
8. Civilizacijos vystymosi kortelių prikimas;
9. Katastrofų ir nelaimių įvykiai

Tai labai strateginis ir sudėtingas žaidimas, kuriame didelė imperija patiria ir daugiau iššūkių nei turint mažą imperiją. Tad visi žaidėjai gali laimėti šį žaidimą. Ar esate išbandyti klasika tapusį žaidimą, kuris, kai kurių nuomone, netgi įkvėpė Sid Meier's sukurti garsųjį kompiuterinį žaidimą Civilization. Norečiau atkreipti dėmesį, kad šis žaidimas yra sukurtas 1980 metais!