Full game „Furstenfeld“ description

Furstenfeld – tai ne kortų rinkimo žaidimas, tai kortų išmetimo žaidimas. Jūs pradedate žaidimą su 28 kortomis ir po truputi naudodami šias kortas Jūs perkate bei statote įvairius pastatus. Tikslas – uždirbti pakankamai pinigų bei nupirkti ir pastatyti rūmus iš šešių kortų.

Žaidimo eiga:

Kiekvienas žaidėjas gauna savo fermos lentelę, dvi sidabrines monetas bei kortų rinkinį.

Ant pagrindinės lentos yra sudedamos gerybės bei monetos. Žaidime naudojama tiek alaus daryklų kiek žaidžia žaidėjų. Tuomet yra traukiamos alaus daryklų kortelės – tokiu būdu yra nustatomi receptai ir jų paklausa. Receptai ir paklausa keičiasi kiekviename žaidime priklausomai nuo ištrauktų kortelių. Kiekvienoje alaus darykloje kiekvienos rūšies gėrybės yra padedamos ant mažiausios kainos, tokiu būdu nustatant tos gėrybės kainą žaidimo pradžiai.

Rūmų kortelės yra išdėliojamos nuo pigiausių (8 vertės) iki brangiausių (18 vertės).

 

Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas traukia 10 kortelių iš 28 turimų, pasirenka vieną, o likusias norima tvarka padeda į kortų kaladės apačią. Tai labai svarbus ėjimas, kadangi tai leidžia nustatyti pasirodančių kortelių eilės tvarką bei iš to galima suprasti kokios kortelės yra viršuje.

Pagrindinis žaidimo aspektas yra labai paprastas – jūs gaminate gėrybes kurias parduodate alaus darykloms už tuo metu esančią rinkos kainą bei naudoti gautus pinigus statant pastatus, tokiu būdu sukurti tam tikrą ekonomiką.

Žaidimo tikslas – pastatyti visas šešias rūmų korteles. Jei du žaidėjai pastato šešias rūmų korteles – laimi tas, kuris turi daugiausiai pinigų.

Žaidėjų eilės tvarka nustatoma pagal pajamas – žaidėjas turintis mažiausiai pinigų eina pirmas ir taip toliau.

Kiekvienas žaidimo raundas susideda iš šešių fazių:

1.    Kortelių traukimas – Jūs traukiate 3 korteles. Nepamirškite, kad ėjimo gale Jūs rankoje galite turėti tik vieną kortelę.

2.    Gėrybių nuėmimas - priklausomai nuo produkcijos laukelių Jūs gaunate tam tikras gėrybes. Visos gėrybės turi būti panaudotos tą patį raundą - jei raundo gale lieka gėrybių  - jos išmetamos.

3.    Gėrybių pardavimas – jas galima parduoti tik vienai alaus daryklai – dažniausiai tai, kuri siūlo daugiausiai pinigų. Kadangi gėrybės dedamos ant kainos toje alaus darykloje, priklausomai nuo pasiūlos kaina pakinta. Tad jeigu Jūs parduosite labai daug tos pačios rūšies gėrybių, kaina nukris ir kitas žaidėjas toje pačioje darykloje gaus mažiau pinigų. Kita vertus, jeigu raundo pabaigoje alaus darykla negavo norimo gėrybių kiekio, kaina pakyla. Taip pat priklausomai nuo to kiek gavote pajamų Jūs padedate savo ėjimo žetoną bei tokiu būdu nustatoma žaidėjų ėjimo eilė kitam raundui.

4.    Pastatų statymas – dabar galite pastatyti iki dviejų pastatų iš keturių turimų savo rankoje. Žaidimą pradedate su šešiais laukeliais, iš kurių trijuose gaminama po vieną skirtingą gėrybę. Vėliau pastačius pastatus galite padidinti gėrybių gamybą arba gauti papildomų naudų iš pastatytų pastatų.

5.    Kortelių išmetimas – kadangi ėjimo gale galite pasilikti tik vieną kortelę, kitos turi būti padedamos kortelių krūvos apačioje. Nepanaudotos gėrybės irgi yra išmetamos.

6.    Rinkos kainų nustatymas – raundo pabaigoje yra nustatoma gėrybių supirkimo kaina priklausomai nuo alaus daryklų paklausos patenkinimo. Kainos gali būti nuo 0 iki 3.

Fazės nuo 3 iki 5 atliekamos iš pradžių vieno žaidėjo, o tik tada kito.

Dažniausiai žaidimas tęsiasi dvyliką raundų.


Apibendrinant tai žaidimas su labai įdomia tema – alaus darymas ir produkcijos auginimas, kitaip nei kituose žaidimuose tai ne kortų kaladės rinkimas bet išmetimas, galimybė manipuliuoti paklausa ir pasiūla, bei tokiu būdu konkuruoti su kitais žaidėjais, lengvo – vidutinio sunkumo ekonomika.

Žaidimas gali būti sėkmingai žaidžiamas dviejų žaidėjų bei yra sužaidžiamas per valandą. Žaidimas suteikia daug smagumo, konkuravimo ir skubėjimo kuo greičiau išvystyti savo ekonomiką.