Full game „Tigris & Euphrates“ description
Šiame stalo žaidime žaidėjai vysto savo civilizacijas derlingame Tigris ir Euphrates upių regione antikos laikorapyje. Žaidėjai turi keturis skirtingus lyderius - žemdirbystės, prekybos, religijos ir valstybės valdyno. Lyderiai yra naudojami rinkti pergalės taškus šiose kategorijose. Žaidimo pabaigoje vertinama ta kategorija kurioje žaidėjas yra surinkęs mažiausiai taškų, tai priverčia žaidėjus vystyti visas keturias kategorijas.
Konfliktai tarp žaidėjų atsirandatada, kai civilizacijos susijungia žaidimo lentoje.
Kaip šis žaidimas yra žaidžiamas?
Žaidėjas padeda lyderių diskus ant lentos ir tada ant lentos yra dedamos spalvotos kortelės (Juodos kortelės - gyvenvietės, raudonos - templės, mėlynos - fermos, žalios - prekyvietės), kurios suteikia tam tikrą kiekį taškų. Tam tikru momentu, lentelių grupės su lyderio disku (karalystės) susiduria su kitomis karalystėmis. Tokiu atveju dviem karalystėms gali tekti kovoti. Pralaimėjusi karalystė subyra, o laimėjusi gauna tam tikrą kiekį taškų. Taip pat taškų galima gauti statant paminklus. Žaidimas baigiamas kai baigiasi kortelės arba kai lentoje lieka mažiau kaip du balti kubai (kurie simbolizuoja lobius).
Konfliktai tarp žaidėjų atsirandatada, kai civilizacijos susijungia žaidimo lentoje.
Kaip šis žaidimas yra žaidžiamas?
Žaidėjas padeda lyderių diskus ant lentos ir tada ant lentos yra dedamos spalvotos kortelės (Juodos kortelės - gyvenvietės, raudonos - templės, mėlynos - fermos, žalios - prekyvietės), kurios suteikia tam tikrą kiekį taškų. Tam tikru momentu, lentelių grupės su lyderio disku (karalystės) susiduria su kitomis karalystėmis. Tokiu atveju dviem karalystėms gali tekti kovoti. Pralaimėjusi karalystė subyra, o laimėjusi gauna tam tikrą kiekį taškų. Taip pat taškų galima gauti statant paminklus. Žaidimas baigiamas kai baigiasi kortelės arba kai lentoje lieka mažiau kaip du balti kubai (kurie simbolizuoja lobius).
Lietuvių
English
Games
Advertisements
Shop
Auctions
Clubs
Forum
Statistics
About us



