Pilnas žaidimo „Warrior Knights“ aprašymas

Stalo žaidime Warrior Knights kiekvienas žaidėjas gauna Barono rolę ir visi atskirai siekia valdyti Karalystę. Kiekvienas baronas vadovauja keturiems Riteriams, kurie veda savo armijas į kovą. Kiekvienas Baronas siekia užimti miestus ir taip įgauti įtakos siekiant karūnos.

Kiekvienas žaidėjas turi 12 galimų veiksmų, tokių kaip judėti ir pulti, įgyti politinę jėgą, verbuoti samdinius, įgyti tikėjimą. Kiekvienas pasirinktas veiksmas turi savo kortelę. Žaidėjai gali pasirinkti 6 veiksmus. Tada iš šių veiksmų žaidėjas išsirenka po du ir padeda juos į pirmą, antrą ir trečią krūveles. Tuomet visų žaidėjų išsirinktos kortelės yra sumaišomos. Yra traukiamą po vieną kortelę ir žaidėjas, kurio yra ši kortelė, atlieka pasirinktą veiksmą. Niekas nežino kokia seka bus traukiamos kortelės. Taip pat yra aštuonios neutralios kortelės. Vėlgi po dvi neutralias korteles yra įdedama į kiekvieną krūvelę. Neutralios kortelės iššaukia tokius veiksmus kaip „Svarbus įvykis“, „Gynybos tobulinimas“, „Karių samdymas“ ir panašiai.

Taip pat žaidime yra keturios specialiosios fazės, kurios yra iššaukiamos remiantis tuo, kaip dažnai žaidėjai naudoja tam tikrus veiksmus. Pavyzdžiui dažnai renkant mokesčius – iššaukiama mokesčių fazė. Žaidėjams dažnai pasirenkant politinės įtakos veiksmą – iššaukiami parlamento rinkimai. Jei dažnai yra samdomi samdiniai – iššaukiamas aukcionas įsigyti samdiniams. Taip pat kuo daugiau samdinių yra pasamdyta – tuo dažniau jie nori užmokesčio.

Ši žaidimo mechanika įneša daug bet valdomo netikėtumo, kas priverčia labai atsargiai pamatuoti ir apskaičiuoti savo veiksmus.

Tam kad laimėti žaidimą, Baronas turi turėti daugiausiai įtakos žaidimo gale arba jam turi priklausyti puse miestų.

 

Kiekvienas Baronas turi atkreipti dėmesį į visas sritis – karinę jėgą, politinę įtaką, bažnyčios požiūrį taip pat į investavimą bei naujų žemių tyrinėjimą.


Kiekvienas Barono vadovaujamas Riteris turi tam tikrų savybių, tokių kaip – gali nemokėti algų samdiniams iki tam tikro samdinių skaičiaus, gali padaryti daugiau žalos mūšyje arba patirti mažiau nuostolių.

Kiekvienas Riteris turi savas armijas. Yra reguliarios armijos ir samdiniai. Samdiniams reikia mokėti algas. Jei neturite iš ko mokėti algos – samdiniai Jus palieka.


Atlikus visus veiksmus, žaidėjai patikrina ar kas nors yra užėmęs daugiau kaip pusę miestų. Jei ne – kiekvienas žaidėjas priklausomai nuo to kiek turi miestų gauna įtakos žetonų. Taip pat miestai, kuriuose nėra žaidėjo Riterio gali sukilti. Tam yra traukiamos kortos iš likimo kaladės, kurios parodo ar miestas sukilo. Jei miestas sukyla – Baronas turi mokėti tam tikrą kiekį aukso arba praranda miestą.


Riteriai judėdami po žemėlapį kovoja vienas prieš kitą arba užima miestus. Miestus galima užimti dviem būdais – apsuptimi arba puolimu. Puolimas yra greitesnis būdas, bet žymiai sudėtingesnis.

Pinigai yra labai svarbūs šiame žaidime. Jie reikalingi apmokėti kariuomenėms už jų paslaugas. Pinigai gaunami tik per mokesčių įvykį, per kurį visi Baronai gauna tam tikro dydžio mokesčius už jų valdomus miestus.

 

Jei norite išbandyti kompleksišką karo – politikos žaidimą su unikalia mechanika ir galite tam skirti 3-4 valandas – šis žaidimas tikrai Jums patiks.